▽プリースト


・Free From Amber
8マナ スペル

8マナ以上のミニオンを発見し、それを召喚する

禁じられ創造と違い発見は自クラスのカードしか出現しないのでティリオンやアラキアが引けないのは大きなマイナス。ラグナロスももういない

最低ラインが保証されているが基本的にバニラが出ることになるので8マナ使ってやる事かと言われると疑問







・Lyra the Sunshard

5マナ 3/5 エレメンタル レジェンド
あなたが呪文を唱える度、ランダムなプリーストの呪文を手札に加える


プリのレジェンドはシンプルに強い。今回のプリは呪文推しっぽいので呪文多めのコントロールとかで十分活躍してくれそう


☆☆☆



・Tortollan Shellraiser

4マナ 2/6 
挑発 断末魔:ランダムな味方のミニオンに+1+1

4マナのミニオンとしては決して強くはないが、断末魔であるという点がクエストと噛み合っている
加えてンゾスで戻ってくる挑発というのも大きい。今までトーレンを使っていた枠がこれになると思えば十分進歩している


☆☆



・Curious Glimmerroot

3マナ 3/3
雄叫び:3枚のカードの中から相手のデッキに入っているカードを予想し選択する。もし正解したらそのカードのコピーを手札に加える

ユニークな効果を持っているがクイズの難易度自体はそこまで高くなさそうだしもし正解すれば3マナ3/3+1ドローになるのでかなりのバリュー

大真面目に使われるカードになる気がする

☆☆☆



・Mirage Caller

3マナ 2/3
雄叫び:味方のミニオン1体のコピーを1/1にして場に出す

今回のプリーストはだいぶ断末魔が充実してきているのでこういうカードもかなり使いやすそう。クエストとも噛み合う

やはりこういうカードは軽い方が使いやすい


☆☆



・Shadow Visions

2マナ スペル
あなたのデッキの中の呪文を発見する


デッキに入れるスペルを厳選すればサーチカードのように機能する。おそらくOTKプリーストなどのコンボデッキで需要があるんじゃないだろうか

普通のデッキで使う分には2マナのテンポロスが気になるのでお呼びではない


☆☆



・Radiant Elemental

2マナ 2/3 エレメンタル
あなたの呪文は1マナ軽くなる

どっかで見たことある効果だけどスタッツ的にはこちらの方が強そう
普通にコントロールで使ってもいいし怪しいコンボデッキで使ってもいいし汎用性は高い。エレメンタルである点も加点材料


☆☆☆




・Binding Heal

1マナ スペル
対象のミニオンとあなたを5点回復する

フラッシュヒールのようにオウケナイとコンボはしづらくなったが4マナで4/7を出しつつヒーローを5点回復は強い動き

しかしそもそもフラッシュヒールもそんなに使われたカードじゃないしこのカードも出番があるかは微妙なところ


☆☆




・Crystalline Oracle

1マナ 1/1 エレメンタル
断末魔:相手のデッキからカードを1枚コピーして手札に加える


シンプルに使いやすいシリーズ。クエストとも噛み合うし出し得だしすごくいいカード
プリは意外と優秀なエレメンタルが多いのでエレメンタル軸のデッキも行けるかもしれない


☆☆☆☆



・Awaken The Makers

条件:断末魔を持つミニオンを7体召喚する

報酬:Amara,Warden of Hope




・Amara,Warden of Hope

5マナ 8/8 挑発 レジェンダリー
雄叫び:あなたのライフを40にする


ウンゴロの初期レビューで公開されてからずっと使ってみたいと思っていたカード。こういうカードが出るってことは強い断末魔も絶対に来るはずだと思っていたが、案の定沢山追加されたのでデッキにはなりそう

新時代のレノジャクソンと言える効果だがレノより時間がかかるのが難点
半面ライフが40になるという効果はアグロだけでなくバーストダメージにも耐性が付くのは嬉しい

アグロ相手には出せば勝ちと言える効果だがコントロール相手にはこいつでなくンゾスで勝ちに行く感じになると思う


とりあえずウンゴロが出たら真っ先に使ってみたいカード


☆☆☆☆







▽ローグ


・Vilespine Slayer

5マナ 3/4 
コンボ:ミニオンを1体破壊する

調整版キッドナッパーともいえるカード。重いコンボっていうのはそれだけで使いにくいがさすがにここまで強いと話は別

墓荒らしが落ちるのでややコンボの起動が大変そうだがローグの苦手なデカブツにナチュラルに対応できるのは偉い


☆☆☆



・Obsidian Shard

4マナ 3/3 武器
あなたがプレイした他クラスのカード1枚につき1マナ軽くなる

さすがにこれ使うくらいならデッドリーポイズン使います
ローグのエピック武器って地雷しかないのか?







・Sherazin, Corpse Flower

4マナ 5/3 レジェンド
断末魔:種を残し、あなたが1ターンに4回カードをプレイした時復活する

相手にするとウザそうだが実際1ターンに4回もカードを使うのはかなり大変
オークショニアを絡めれば簡単そうだがそもそもショニアでチャリチャリしてる時点でこんなんいなくても勝ってる

ワンチャンアグロローグで採用される可能性はあるが基本的には弱いと思う


☆☆




・Envenom Weapon

3マナ スペル
あなたの武器に猛毒を付与する

実質的には5マナでライフと引き換えに2体除去。さすがに痛いし重い
致死毒が+2なのにこっちが猛毒なのはなんでやねん






・Mimic Pod

3マナ スペル
カードを1枚引き、そのコピーを手札に加える

ローグ待望の使いやすいドロー。段取りから0マナで打てるしかなり便利
コンシールはなくなるけどチャリチャリしたい人はどうぞ


☆☆☆




・Razorpetal Volley

2マナ スペル
1点ダメージのスペルを2枚手札に加える

どことなくフェアリーサークルを連想する。除去としてはテンポ悪すぎるがコンボのサポートや各種呪文シナジーと合わせてどうぞ

☆☆




・Biteweed

2マナ 1/1
コンボ:あなたがこのターンプレイした呪文1つにつき+1+1を得る

ちっちゃくなったヴァンクリーフ。ヴァンクリーフに比べると弱いが合わせてデッキに3枚入れられるのでデッキの方向性としてはアリ

ただ3枚唱えてやっと4/4って考えると・・・うーん


☆☆




・Razorpetal Lasher

2マナ 2/2
雄叫び:1点ダメージのスペルを手札に加える

3マナ2/2Cipで1ダメージって考えると弱いのでこちらもコンボや呪文シナジーのサポートにどうぞ



☆☆




・Hallucination

1マナ スペル
対戦相手のクラスのカードを発見する


単純に1マナのスペルとしてローグと相性がいいし、強盗ローグみたいなデッキを強化するカードでもあるので良いカード

断末魔発見と違ってクラスカードは全体的にバリューが高めなのも良い


☆☆☆



・The Caverns Below

1マナ クエスト

条件:名前の同じミニオンを4回プレイする

報酬:Crystal Core


・Crystal Core

5マナ スペル

残りのゲームの間、あなたのミニオンは5/5になる



ローグのクエストはてっきり他クラスのカードを唱える系だと思ってたけどそれだとローグミラーで達成不可になるからダメなのかね

報酬は例に漏れず強力だが、同じ名前のミニオンを4回プレイするというのは狙ってデッキを組まないと相当厳しい。シャドーステップなどのカードを使いつつ達成を狙うがそれをゲームの中の自然な流れとして行うのは至難の業

おそらくローグのクエストは現時点でデッキにになる用にはデザインされていないような気がする。今後カードプールが増えてからに期待



☆☆




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