全カード公開されたので見ました



ダークネスエボルブの時から感じていたことだけど、このゲームのカードデザインって本当に面白みがないなって感じる


遊戯王のようにデザイナーズデッキをひたすらに強くするわけでもなく、かといってMTGのようにキーワード能力をたくさん用意しているわけでもなく、HSのように効果の派手さや面白さを重視しているわけでもない




言ってしまえば堅実なデザインともいえるけど正直どれも地味という印象をぬぐえない






なんなんだろう、新セットのカードを見ると普通はもっとデッキ構築意欲がわいてくるもんだと思うけどこの沸きあがるネガティブな感情は単に俺がシャドバに飽きているだけなのか





というか冥府エルフと超越ウィッチを放置し続ける限り一生同じ環境が続くということに早く気付いてほしい

コメント

dds666
2016年12月24日14:35

8ターン目以降のターンが存在しないから、それ使う以外は最速で顔面潰す蛮族ゲーしかないですからね
より効率のいいカードと入れ替えるしかデッキ構築の幅がない
新しいカード使おうと考える事自体が無駄というのは、本当モチベーションあがりませんね

silvergill
2016年12月24日16:41

エンハンスとか言うロングゲームを推奨する能力を作っておいてロングゲームをさせる気が無いのはヤバイですねw

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