久々シャドバ

2016年11月30日 TCG全般

完全に放置してたんだけどBP報酬で貰える乙姫お守り隊スリーブが欲しくなったので残り3日で急いでBP稼いできた




久々にガッツリシャドバをやった感想としては、やっぱりやっててストレスが溜まる




お互いにフォロワーを出して除去を打ってアドバンテージを稼いで・・・みたいなカードゲームの基本的なやりとりが薄く、実際に行われているのはひたすらに急かされて急かされて間に合うか間に合わないかというゲームだけ


超越ウィッチとセラフビショップと冥府エルフという3種類のコンボデッキを相手にした場合、こちらはひたすらに壁打ちをしている気分になる



相手のコンボが決まるかどうかは完全に相手のドロー依存であり、それ以外にゲームを決める要素がほとんどなく妨害手段もないためただ天に運を任せるしかない



こういうデッキが一つならまだしも同時に三つ環境に存在しているというのは異常というほかない。これらのデッキが放置されているのも同様だ




シャドバも次のセットの情報が間もなく解禁されるようだが、どうせこれらのデッキをナーフするつもりがないならせめて干渉できる手段を設けて少しでもゲームにインタラクションをもたらしてほしい




というか以前から言ってるように超越冥府セラフサタンを削除した環境がどれほど楽しいかと想像するだけでもう悲しい気分になる





結論:コンボデッキが環境を支配してるカードゲームはクソ


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