4 エルフの神秘家
4 森の女人像
4 ロッテスのトロール
3 影生まれの悪魔
2 ヴィズコーパの血男爵
2 幽霊議員オブゼダート
2 大軍のワーム
2 灰燼の乗り手
3 神々との融和
3 オブゼダートの救済
4 忌まわしい回収
3 エレボスの鞭
4 ゴルガリのギルド門
4 静寂の神殿
4 神無き祭殿
4 草むした墓
4 寺院の庭
4 森
サイドボード
3 命散らしのゾンビ
3 罪の収集者
2 突然の衰微
4 ケンタウロスの癒し手
1 ヴィズコーパの血男爵
1 幽霊議員オブゼダート
1 影生まれの悪魔
現在このような形になった
変更点
・影生まれの悪魔4→3
4枚は腐りやすい。ビートには一番引きたいカードなのでサイドに4枚目を
・ロッテスのトロール3→4
デッキの潤滑油的なカードで、2枚目以降を引いたら捨てれば良いので腐りにくい。ので4枚
・大群のワーム4→2枚を血男爵に
ワームは釣って強く、血男爵は手から出して強い
なるべくリアニメイトに依存しない形にしたかったので血男爵を2枚入れた
呪禁マナクリが隣にいるとマスデスとミジウム以外の全ての除去が効かない。遠隔不在すら効かない(バウンスはされるが)
サイドボード
ケンタウロスの癒し手→赤単相手にどうしてもターンが足りなかったので。それ以外には概ね間に合う
あとは適材適所で
デッキパワーは相当高く、マナ基盤も安定していて強いデッキだと感じた
単純にマナ加速からのファッティ戦略が強く、リアニメイトはその補助的な役割になる。もちろん揃ってしまったらイージーウィンになるのでそこはデッキの強み
コメント
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