DGM

2013年4月28日 コラム コメント (4)
よーわからんけどもうすぐ発売するらしい


ちょびっとだけ触ったので感想




・ラル

+能力が強い場面にはあまり遭遇しなかったが、-能力の強さが尋常じゃないね

もちろん除去してアドバンテージを得ていく使い方も強いんだけど、4マナ6点火力として見てもライフをすごいスピードで詰めてくれる

奥義はまだ使ったことないけど稲妻投げてた方が強い説はある




・変化/点火

変化まじつよー。メインに静電術師取ってもいいくらいティムとの相性がいい
点火も本体に飛ぶのがえらくて、ラルや天使と合わせて相手によってはバーン戦略のようにライフを攻めれるのが非常に強かった

とにかくいままでめんどくさかった生物がだいたいこれで解決するのがえらい。あと、火柱みたいな軽い除去って後半引くと微妙なんだけどこれはアドバンテージを取れる可能性があるので5マナで撃っても強いのが嬉しい


・戦導者のらせん

ビートにゲロ吐くほど強い。赤単なんかはちょっと遅いけどこれで除去するともう勝ちだね

タイトなダメージレースな場で、多少不利でも一発本体に投げるだけで余裕でダメージレースまくったりするから怖い

赤緑系に対して4t天使構えてたらランペイジャーの裏目がきつ過ぎたが、4tにらせん投げるとかなり安定する気がする








というわけでもう評価されてるいまさら感漂う新カード3種類でした。新環境はもうトリコでいいんじゃないかな







コメント

ゼノ
ゼノ
2013年4月28日22:42

声とワームどうするか考えよう。それさえ何とかなれば天下とれる。点火だけにな(ドヤァ

silvergill
2013年4月28日22:51

火柱多目に取るくらいしか思いつかない><

点火だけにな(ドヤァ
点火だけにな(ドヤァ
点火だけにな(ドヤァ

この部分は良く分からなかったのでスルーしますね

むーむー
むーむー
2013年4月28日23:09

レガシーでも変化+点火tsuyoi

silvergill
2013年4月29日11:07

さすがに

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