最近《渦まく知識/Brainstorm》が脳内で強すぎてヤバイ。《行き詰まり/Standstill》は相手を選ぶけど《渦まく知識/Brainstorm》は選ばない。だからマーフォークにもブレスト入れたら最強なんやー




マーフォーク使いのジレンマ




・(#^ω^)おい、薬瓶3枚引いたぞ

・(#^ω^)おい、相手警戒して基本地形しか出さないのに不毛ばっかり引くぞ

・(#^ω^)おい、目くらまし4枚引いたぞ

・(#^ω^)ゴブリンぇ・・・・



などを解消してくれると信じてる。きっと信じてる


ブレスト入れるならフェッチ入れよう。なにぃ?どうせフェッチ入れるなら多色化しろだって?


色足したらブレストなんて積むスペースないお^p^  というのは建前でもう多色マーフォークは懲りた




実際相手によっては《呪い捕らえ/Cursecatcher》とか弱いことも多いし、ここさえ凌げば!って場面が魚使ってるとすごい多いからここ一番のブレストは強い気がする










どうなの!?





コメント

すたた
すたた
2010年10月7日22:47

使えば良いのよ。
断然willにアクセスしやすくなるんだから!
ただやるんなら徹底的にやらなきゃ駄目だ!
薬瓶と呪い捕らえともみ消しと十手が一枚ずつ化けると予言しておこう…

silvergill
2010年10月7日22:59

すたたさん>いやスペースはあるのよw行き詰まり抜くからねー

ちょっと回してみたら事故りにくいマーフォークがさらに事故りにくく!でもこれ丸すぎるかも

Jozef
2010年10月8日0:26

ポンダーとタルモを入れれば完璧ですね

silvergill
2010年10月8日0:29

Jozefさん>ソープロと相殺と独楽も入れたくなってきますね

すたた
すたた
2010年10月8日0:53

うーん、二枚戻すより引いたままの方が強いんじゃない?w?

天啓
2010年10月8日1:11

渦まく知識でダメ押すなら、追加のクリチャーとかのが強い気がする。

むしろ序盤に打つと、テンポが悪くならない?

silvergill
2010年10月8日1:27

すたたさん>そうなんだけどね・・・ちょっとバイアル出されすぎて心がね・・・



天啓さん>個人的には序盤に打つというよりコンボ相手に即Willを探せる+後半にグダった時に山の上から降ってくるブレストが強かったので思いついたんですが、追加のクリーチャーのほうが強いのは確かにそうですね

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